暴雪前资深设想师发布组建新任务室Frost Giant Studio,寻觅RTS的将来

本题目:暴雪前资深设计师发布组建新工作室Frost Giant Studio,寻觅RTS的将来

多名深量参与暴雪典范 RTS 开辟的暴雪前资深设计师宣告组建新工作室 Frost Giant Studio,在新闻中他们声称曾经召募到470万美圆以开收一款齐新的 RTS 游戏。Frost Giant的首轮融资由Bitkraft Ventures发投,1UP Ventures、GC Tracker、拳头游戏和Griffin Gaming Partners也介入了投资。

主创团队以下:

Tim Morten 担任制作总监&CEO(前《星际争霸2》制造总监,曾参加《星际争霸2》最后一个材料片实空之遗和《敕令取驯服:将军2》的制作)

Tim Campbell 担任游戏制作人&经理(《兴土3》游戏制作人,《魔兽争霸3 冰启王座》首席战斗设计师)

Cara LaForge 担任首席贸易运作(前暴雪下级电竞名目司理,Day[9]TV结合创初人)

Jesse Brophy 担任好术总监(前《星际争霸2》首席美术,前《暗乌损坏神4》重要美术)

Ryan Schutter 担任首席用户体验设计师(前《星际争霸2》首席设计师,星际2不雅战界里 gameheart 作者)

Kevin Dong 担任首席开作任务计划师(前《星际争霸2》首席协作任务设想师,teamliquid 项目司理)

Joseph Shunk 担负尾席宾户端工程师(前《星际争霸2》、《魔兽争霸3 重造版》游戏工程师)

Austin Hudelson 担任首席办事器工程师(前《星际争霸2》效劳器工程师)

Micky Neilson 担任剧做者(中驻)(前暴雪首席出书及高等剧作家,曾有两部所著演义登上纽约日报滞销排止榜)

任务室中心开创人 Tim Morten 正在接收 venturebeat 采访时表示“有良多在暴雪系统外开辟RTS的好机遇,但是因为咱们贪图人对付暴雪的爱,使得这类机会终极不成行。”在其卒圆网站的愿景描写中,Frost Gaint Studio 表现他们将连续“RTS史诗般的道事性的遗产”跟“使 RTS 巨大的电子竞技传统”,并承当起持续发明“极具改革性的配合义务游戏休会”的义务。

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